GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5000 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3080 Ti mit RTX 5000 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3080 Ti die RTX 5000 Ada Generation Mobile um moderate 14%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 19 | 32 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 29.81 | keine Angaben |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Ampere GA102 | DG2-512 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 24 September 2020 (3 Jahre vor) | 12 Oktober 2022 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,199 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10240 | 4096 |
Kernfrequenz | 1370 MHz | 930 MHz |
Boost-Frequenz | 1667 MHz | 1680 MHz |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 350 Watt | 225 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 532.8 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 34.1 gflops | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 285 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 19000 MHz | 20000 MHz |
Speicherbandbreite | 912.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | keine Angaben |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Shader-Modell | 6.6 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 219
+15.3%
| 190−200
−15.3%
|
1440p | 150
+15.4%
| 130−140
−15.4%
|
4K | 98
+15.3%
| 85−90
−15.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+18.4%
|
190−200
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+15%
|
160−170
−15%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+16.4%
|
220−230
−16.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+14.2%
|
260−270
−14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+18.4%
|
190−200
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+16.4%
|
220−230
−16.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+16.3%
|
350−400
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+14.8%
|
270−280
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+19.7%
|
300−310
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Metro Exodus | 141
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+17%
|
230−240
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Hitman 3 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+18.9%
|
190−200
−18.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
So konkurrieren RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3080 Ti ist 15% schneller in 1080p
- RTX 3080 Ti ist 15% schneller in 1440p
- RTX 3080 Ti ist 15% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 70.29 | 61.77 |
Neuheit | 24 September 2020 | 12 Oktober 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 350 Watt | 225 Watt |
RTX 3080 Ti hat eine um 13.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RTX 5000 Ada Generation Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 55.6% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3080 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX 5000 Ada Generation Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 Ti für Desktops und RTX 5000 Ada Generation Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3080 Ti und RTX 5000 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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