GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs MX330
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft MX330 um satte 290%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 587 |
Platz nach Beliebtheit | 56 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.15 | 43.36 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GN20-P0 | GP108 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 384 |
Kernfrequenz | 1238 MHz | 1531 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | 1594 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 38.26 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.224 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 64
+178%
| 23
−178%
|
1440p | 47
+292%
| 12−14
−292%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Counter-Strike 2 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Battlefield 5 | 93
+221%
|
29
−221%
|
Counter-Strike 2 | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 68
+196%
|
23
−196%
|
Fortnite | 110−120
+82.5%
|
63
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+197%
|
31
−197%
|
Forza Horizon 5 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Valorant | 160−170
+36.4%
|
118
−36.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Battlefield 5 | 89
+287%
|
23
−287%
|
Counter-Strike 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+157%
|
95−100
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Dota 2 | 118
+68.6%
|
70
−68.6%
|
Far Cry 5 | 64
+327%
|
15
−327%
|
Fortnite | 110−120
+238%
|
34
−238%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+318%
|
22
−318%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Grand Theft Auto V | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Metro Exodus | 49
+345%
|
11
−345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+326%
|
19
−326%
|
Valorant | 160−170
+51.9%
|
106
−51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+337%
|
19
−337%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Dota 2 | 112
+75%
|
64
−75%
|
Far Cry 5 | 61
+336%
|
14
−336%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+475%
|
16
−475%
|
Forza Horizon 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12
−283%
|
Valorant | 160−170
+137%
|
65−70
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+448%
|
21
−448%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+262%
|
45−50
−262%
|
Grand Theft Auto V | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Metro Exodus | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 200−210
+199%
|
65−70
−199%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Valorant | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 62
+158%
|
24
−158%
|
Far Cry 5 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und GeForce MX330 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 178% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 292% schneller in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 30% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3050 4GB Mobile um 1600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 3050 4GB Mobile GeForce MX330 in allen 67 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.23 | 6.22 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 10 Februar 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 10 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 289.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce MX330 hingegen hat 500% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.