GeForce RTX 2080 (mobil) vs GTX 1080 SLI (mobil)

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1080 SLI (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 2080 (mobil)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
38.20
+5.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 2080 (mobil) die GTX 1080 SLI (mobil) um einen kleinen 6%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung114129
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.20keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU104BPascal GP104 SLI
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum29 Januar 2019 (6 Jahre vor)16 August 2016 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren29445120
Kernfrequenz1380 MHz1556 MHz
Boost-Frequenz1590 MHz1733 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million14400 Million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit292.6keine Angaben
Gleitkomma-Leistung9.362 TFLOPSkeine Angaben
ROPs64keine Angaben
TMUs184keine Angaben
Tensor Cores368keine Angaben
Ray Tracing Cores46keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2x 8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite384.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1080 SLI (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 2080 (mobil) 38.20
+5.8%
GTX 1080 SLI (mobil) 36.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 2080 (mobil) 34897
GTX 1080 SLI (mobil) 49645
+42.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 2080 (mobil) 68525
+24.5%
GTX 1080 SLI (mobil) 55056

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 2080 (mobil) 25436
GTX 1080 SLI (mobil) 39902
+56.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 2080 (mobil) 139346
GTX 1080 SLI (mobil) 172848
+24%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 2080 (mobil) 458810
+3.4%
GTX 1080 SLI (mobil) 443627

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (mobil) 122
+19%
GTX 1080 SLI (mobil) 103

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 2080 (mobil) 161
+12.9%
GTX 1080 SLI (mobil) 142

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1080 SLI (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD140
+2.9%
136
−2.9%
1440p92
+8.2%
85−90
−8.2%
4K65
−47.7%
96
+47.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
−7.4%
100−110
+7.4%
Counter-Strike 2 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Cyberpunk 2077 47
−68.1%
75−80
+68.1%
Forza Horizon 4 190−200
+6.7%
180−190
−6.7%
Forza Horizon 5 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Metro Exodus 102
+12.1%
90−95
−12.1%
Red Dead Redemption 2 122
+64.9%
70−75
−64.9%
Valorant 237
+59.1%
140−150
−59.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+46.1%
100−110
−46.1%
Counter-Strike 2 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Cyberpunk 2077 39
−103%
75−80
+103%
Dota 2 111
−6.3%
110−120
+6.3%
Far Cry 5 75
−28%
95−100
+28%
Fortnite 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Forza Horizon 4 190−200
+6.7%
180−190
−6.7%
Forza Horizon 5 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
Grand Theft Auto V 101
−16.8%
110−120
+16.8%
Metro Exodus 87
−4.6%
90−95
+4.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+115%
116
−115%
Red Dead Redemption 2 71
−4.2%
70−75
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
−19.9%
169
+19.9%
Valorant 135
−10.4%
140−150
+10.4%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−29.1%
100−110
+29.1%
Counter-Strike 2 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Cyberpunk 2077 34
−132%
75−80
+132%
Dota 2 125
+5.9%
110−120
−5.9%
Far Cry 5 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%
Forza Horizon 4 190−200
+6.7%
180−190
−6.7%
Forza Horizon 5 100−110
+5.2%
95−100
−5.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+62.7%
83
−62.7%
Valorant 205
+37.6%
140−150
−37.6%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Grand Theft Auto V 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+18.9%
35−40
−18.9%
World of Tanks 250−260
+5.5%
230−240
−5.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+18.6%
70−75
−18.6%
Counter-Strike 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Cyberpunk 2077 23
−60.9%
35−40
+60.9%
Far Cry 5 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%
Forza Horizon 4 110−120
+7.5%
100−110
−7.5%
Forza Horizon 5 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Metro Exodus 89
+8.5%
80−85
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Valorant 142
+23.5%
110−120
−23.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%
Metro Exodus 35
+12.9%
30−35
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
−17.4%
169
+17.4%
Red Dead Redemption 2 30
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+8.3%
70−75
−8.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Dota 2 119
+65.3%
70−75
−65.3%
Far Cry 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Fortnite 63
+21.2%
50−55
−21.2%
Forza Horizon 4 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Valorant 75
+25%
60−65
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und GTX 1080 SLI (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 (mobil) ist 3% schneller in 1080p
  • RTX 2080 (mobil) ist 8% schneller in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 48% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2080 (mobil) um 115% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) um 132% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 (mobil) liegt in 46 Tests vorn (72%)
  • GTX 1080 SLI (mobil) liegt in 15 Tests vorn (23%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 38.20 36.12
Neuheit 29 Januar 2019 16 August 2016
Technologischer Prozess 12 nm 16 nm

RTX 2080 (mobil) hat eine um 5.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1080 SLI (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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  • 3
  • 4
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