GeForce MX570 A vs GTX 650
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 A mit GeForce GTX 650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX570 A übertrifft GTX 650 um satte 252%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 346 | 665 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 71 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 1.36 |
Leistungseffizienz | 44.15 | 4.83 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GA107 | GK107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (2 Jahre vor) | 6 September 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $109 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 384 |
Kernfrequenz | 832 MHz | 1058 MHz |
Boost-Frequenz | 1155 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 64 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | 33.86 |
Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 147 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 A und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128-bit GDDR5 |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 5.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 80.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 A und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.6 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | + |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 A und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.76 | 4.48 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 64 Watt |
MX570 A hat eine um 251.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 156% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX570 A ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX570 A für Laptops und GeForce GTX 650 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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