GeForce MX550 vs UHD Graphics 64EU Mobile
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 384 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | GN18-S5 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) | 4 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 512 |
Boost-Frequenz | 1320 MHz | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15-25 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 42.24 | 40.00 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 17 Dezember 2021 | 4 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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