GeForce MX550 vs UHD Graphics 48EU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Generation 12.2 (2022−2023)
Codename GN18-S5Alder Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024384
Boost-Frequenz1320 MHz1150 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15-25 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.2427.60
Gleitkomma-Leistung2.703 gflops0.8832 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz12000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite96 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.66.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 12 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 45 Watt

GeForce MX550 hat 200% weniger Stromverbrauch.

UHD Graphics 48EU hingegen hat ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX550 für Laptops und UHD Graphics 48EU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX550 und UHD Graphics 48EU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 728 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 36 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 48EU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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