GeForce MX450 vs ATI Wii GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX450 und Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung457nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz26.76keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)R500 (2005−2007)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1Hollywood
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2020 (4 Jahre vor)19 November 2006 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX450 und Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX450 und Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenz1395 MHz243 MHz
Boost-Frequenz1575 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)45 Watt
Texturiergeschwindigkeit100.80.97
Gleitkomma-Leistung3.226 TFLOPSkeine Angaben
ROPs324
TMUs644

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX450 und Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x4IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX450 und Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB64 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz243 MHz
Speicherbandbreite64.03 GB/s3.888 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX450 und Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX450 und Wii GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX450 und Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 August 2020 19 November 2006
Maximale Speicherkapazität 2 GB 64 MB
Technologischer Prozess 12 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 45 Watt

GeForce MX450 hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 650% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 80% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX450 und Wii GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 1301 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 17 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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