GeForce MX350 vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung532nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.17keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)TeraScale (2005−2013)
Codename GP107Xenos Xenon
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)22 November 2005 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640240
Kernfrequenz747 MHz500 MHz
Boost-Frequenz937 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt203 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.988.000
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz700 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell6.43.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Februar 2020 22 November 2005
Maximale Speicherkapazität 2 GB 512 MB
Technologischer Prozess 14 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 203 Watt

GeForce MX350 hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 915% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX350 und Xbox 360 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 1609 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5
1 3 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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