GeForce MX350 vs Radeon RX 6800

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.27

RX 6800 übertrifft MX350 um satte 691%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung53542
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben51.54
Leistungseffizienz25.1315.91
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP107Navi 21
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403840
Kernfrequenz747 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz937 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.98505.2
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.27
RX 6800 57.54
+691%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2803
RX 6800 22199
+692%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX350 6166
RX 6800 55084
+793%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
RX 6800 45441
+940%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX350 24744
RX 6800 205274
+730%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX350 285166
RX 6800 531548
+86.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
−581%
177
+581%
1440p27
−274%
101
+274%
4K26
−142%
63
+142%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.27
1440pkeine Angaben5.73
4Kkeine Angaben9.19

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−1025%
135
+1025%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−445%
120−130
+445%
Assassin's Creed Valhalla 13
−1477%
205
+1477%
Battlefield 5 21−24
−771%
180−190
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−474%
100−110
+474%
Cyberpunk 2077 12−14
−858%
115
+858%
Far Cry 5 26
−319%
100−110
+319%
Far Cry New Dawn 35
−297%
130−140
+297%
Forza Horizon 4 45−50
−367%
220−230
+367%
Hitman 3 20
−490%
110−120
+490%
Horizon Zero Dawn 129
−69.8%
210−220
+69.8%
Metro Exodus 37
−314%
150−160
+314%
Red Dead Redemption 2 32
−256%
110−120
+256%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−863%
230−240
+863%
Watch Dogs: Legion 95
−54.7%
140−150
+54.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−362%
120−130
+362%
Assassin's Creed Valhalla 6
−2767%
172
+2767%
Battlefield 5 21−24
−771%
180−190
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−541%
100−110
+541%
Cyberpunk 2077 12−14
−767%
104
+767%
Far Cry 5 23
−374%
100−110
+374%
Far Cry New Dawn 25
−456%
130−140
+456%
Forza Horizon 4 45−50
−367%
220−230
+367%
Hitman 3 20
−490%
110−120
+490%
Horizon Zero Dawn 116
−88.8%
210−220
+88.8%
Metro Exodus 28
−446%
150−160
+446%
Red Dead Redemption 2 24
−375%
110−120
+375%
Shadow of the Tomb Raider 25
−1264%
341
+1264%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−445%
120−130
+445%
Watch Dogs: Legion 88
−67%
140−150
+67%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−1400%
120−130
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−1520%
162
+1520%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−1717%
100−110
+1717%
Cyberpunk 2077 12−14
−725%
99
+725%
Far Cry 5 15
−627%
100−110
+627%
Forza Horizon 4 19
−1079%
220−230
+1079%
Hitman 3 17
−594%
110−120
+594%
Horizon Zero Dawn 20
−1085%
237
+1085%
Shadow of the Tomb Raider 19
−1453%
295
+1453%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−850%
152
+850%
Watch Dogs: Legion 6
−1367%
88
+1367%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−470%
110−120
+470%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−786%
120−130
+786%
Far Cry New Dawn 10−12
−718%
90−95
+718%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−843%
65−70
+843%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−4700%
144
+4700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−871%
65−70
+871%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Far Cry 5 8−9
−738%
65−70
+738%
Forza Horizon 4 24−27
−938%
270−280
+938%
Hitman 3 10−12
−636%
80−85
+636%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1140%
186
+1140%
Metro Exodus 8−9
−1625%
138
+1625%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−4200%
215
+4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Watch Dogs: Legion 45−50
−398%
220−230
+398%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−717%
95−100
+717%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Far Cry New Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
Hitman 3 3−4
−2233%
70
+2233%
Horizon Zero Dawn 24−27
−808%
210−220
+808%
Metro Exodus 5−6
−1580%
80−85
+1580%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2375%
99
+2375%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−3200%
99
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Forza Horizon 4 8−9
−1000%
85−90
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−6250%
127
+6250%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2150%
45
+2150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−714%
55−60
+714%

So konkurrieren GeForce MX350 und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 581% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 274% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 142% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 6250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 6800 GeForce MX350 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.27 57.54
Neuheit 10 Februar 2020 28 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 250 Watt

GeForce MX350 hat 1150% weniger Stromverbrauch.

RX 6800 hingegen hat eine um 691.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Monaten, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX350 und Radeon RX 6800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 1610 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1822 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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