GeForce MX350 vs GTX 660 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX350 mit GeForce GTX 660 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX350 übertrifft GTX 660 OEM um satte 116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 551 | 747 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 24.96 | 1.78 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GP107 | GK104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) | 22 August 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1152 |
Kernfrequenz | 747 MHz | 823 MHz |
Boost-Frequenz | 937 MHz | 888 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 3,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 29.98 | 85.25 |
Gleitkomma-Leistung | 1.199 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1752 MHz | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 56.06 GB/s | 179.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GTX 660 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
1440p | 31
+121%
| 14−16
−121%
|
4K | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Counter-Strike 2 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Counter-Strike 2 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Fortnite | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Forza Horizon 4 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 5 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Valorant | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Counter-Strike 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Far Cry 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Fortnite | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Grand Theft Auto V | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Valorant | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
So konkurrieren GeForce MX350 und GTX 660 OEM in beliebten Spielen:
- GeForce MX350 ist 117% schneller in 1080p
- GeForce MX350 ist 121% schneller in 1440p
- GeForce MX350 ist 117% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.27 | 2.90 |
Neuheit | 10 Februar 2020 | 22 August 2012 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 130 Watt |
GeForce MX350 hat eine um 116.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 550% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GTX 660 OEM für Desktops bestimmt ist.
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