GeForce MX330 vs Radeon RX 6500 XT

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit Radeon RX 6500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.30

RX 6500 XT übertrifft MX330 um satte 294%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung574218
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10085
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben58.35
Leistungseffizienz43.5516.02
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP108Navi 24
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)19 Januar 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841024
Kernfrequenz1531 MHz2610 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2815 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt107 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26180.2
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2248 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s143.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.30
RX 6500 XT 24.80
+294%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2429
RX 6500 XT 9569
+294%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
RX 6500 XT 22954
+375%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
RX 6500 XT 15712
+318%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX330 20729
RX 6500 XT 91909
+343%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX330 243721
RX 6500 XT 356129
+46.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und Radeon RX 6500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−186%
63
+186%
1440p7−8
−329%
30
+329%
4K23
+35.3%
17
−35.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.16
1440pkeine Angaben6.63
4Kkeine Angaben11.71

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−620%
72
+620%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−184%
50−55
+184%
Assassin's Creed Valhalla 9
−467%
51
+467%
Battlefield 5 18−20
−350%
80−85
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−355%
50−55
+355%
Cyberpunk 2077 10−11
−440%
54
+440%
Far Cry 5 21
−171%
55−60
+171%
Far Cry New Dawn 27
−141%
65−70
+141%
Forza Horizon 4 40−45
−254%
140−150
+254%
Hitman 3 16
−213%
50−55
+213%
Horizon Zero Dawn 118
+3.5%
110−120
−3.5%
Metro Exodus 27
−215%
85−90
+215%
Red Dead Redemption 2 26
−146%
60−65
+146%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−282%
80−85
+282%
Watch Dogs: Legion 80
−28.8%
100−110
+28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−145%
50−55
+145%
Assassin's Creed Valhalla 8
−438%
43
+438%
Battlefield 5 18−20
−350%
80−85
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−400%
50−55
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
34
+240%
Far Cry 5 18
−217%
55−60
+217%
Far Cry New Dawn 19
−242%
65−70
+242%
Forza Horizon 4 40−45
−254%
140−150
+254%
Hitman 3 15
−233%
50−55
+233%
Horizon Zero Dawn 106
−7.5%
110−120
+7.5%
Metro Exodus 21
−305%
85−90
+305%
Red Dead Redemption 2 20
−220%
60−65
+220%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−386%
107
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−165%
50−55
+165%
Watch Dogs: Legion 75
−37.3%
100−110
+37.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−671%
50−55
+671%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−288%
31
+288%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−1150%
50−55
+1150%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 12
−375%
55−60
+375%
Forza Horizon 4 16
−806%
140−150
+806%
Hitman 3 13
−285%
50−55
+285%
Horizon Zero Dawn 16
−475%
92
+475%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−277%
83
+277%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−350%
54
+350%
Watch Dogs: Legion 50−55
+104%
25
−104%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−611%
60−65
+611%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−292%
45−50
+292%
Far Cry New Dawn 10−11
−280%
35−40
+280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−333%
24−27
+333%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2200%
23
+2200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−367%
27−30
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 20−22
−605%
140−150
+605%
Hitman 3 10−11
−190%
27−30
+190%
Horizon Zero Dawn 14−16
−371%
66
+371%
Metro Exodus 6−7
−850%
57
+850%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2700%
56
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%
Watch Dogs: Legion 40−45
−250%
140−150
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−273%
40−45
+273%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry New Dawn 4−5
−375%
18−20
+375%
Hitman 3 2−3
−400%
10
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−647%
120−130
+647%
Metro Exodus 3−4
−833%
27−30
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
28
+833%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−275%
14−16
+275%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 0−1 4
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2400%
25
+2400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

So konkurrieren GeForce MX330 und RX 6500 XT in beliebten Spielen:

  • RX 6500 XT ist 186% schneller in 1080p
  • RX 6500 XT ist 329% schneller in 1440p
  • GeForce MX330 ist 35% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 104% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6500 XT um 2700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • RX 6500 XT liegt in 69 Tests vorn (97%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.30 24.80
Neuheit 10 Februar 2020 19 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 107 Watt

GeForce MX330 hat 970% weniger Stromverbrauch.

RX 6500 XT hingegen hat eine um 293.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Radeon RX 6500 XT für Desktops bestimmt ist.


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  • 3
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  • 5
3.8 3224 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6500 XT auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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