GeForce MX150 vs ATI GameCube GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und GameCube GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 592 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 99 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 40.42 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Rage 5 (2000) |
Codename | GP108 | Flipper |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 24 August 2000 (24 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und GameCube GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und GameCube GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 937 MHz | 162 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 51 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 180 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.91 | 0.65 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7972 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und GameCube GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX150 und GameCube GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 162 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 1.296 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und GameCube GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX150 und GameCube GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 6.0+ |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 17 Mai 2017 | 24 August 2000 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 180 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
GeForce MX150 hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 350% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX150 und GameCube GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX150 und GameCube GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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