GeForce MX150 vs ATI GameCube GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und GameCube GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung592nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit99nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.42keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Rage 5 (2000)
Codename GP108Flipper
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)24 August 2000 (24 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und GameCube GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und GameCube GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384keine Angaben
Kernfrequenz937 MHz162 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million51 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm180 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.910.65
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPSkeine Angaben
ROPs164
TMUs244

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und GameCube GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und GameCube GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5SDR
Maximale Speicherkapazität4 GB16 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz162 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s1.296 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und GameCube GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und GameCube GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)6.0+
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 Mai 2017 24 August 2000
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 MB
Technologischer Prozess 14 nm 180 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 45 Watt

GeForce MX150 hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 350% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX150 und GameCube GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 1636 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 Stimmen

Bewerte GameCube GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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