GeForce MX110 vs Xbox One S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Xbox One S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung702nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.59keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename GM108Durango 2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)2 August 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Xbox One S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Xbox One S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384768
Kernfrequenz965 MHz914 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben5,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt95 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8343.87
Gleitkomma-Leistung0.7626 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs816
TMUs2448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Xbox One S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Xbox One S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1066 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s68.22 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Xbox One S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Xbox One S GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Xbox One S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 2 August 2016
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 95 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 216.7% weniger Stromverbrauch.

Xbox One S GPU hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Xbox One S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Xbox One S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 2248 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 174 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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