GeForce MX110 vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72
+218%

GeForce MX110 übertrifft R4 (Stoney Ridge) um satte 218%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung7061073
Platz nach Beliebtheit91nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Codename N16V-GMR1Stoney Ridge
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)1 Juni 2016 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256192
Kernfrequenz965 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz993 MHz600 MHz
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.83keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.7626 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität2 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite40.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (FL 12_0)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.72
+218%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
+259%
R4 (Stoney Ridge) 2542

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
+118%
R4 (Stoney Ridge) 973

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
+194%
R4 (Stoney Ridge) 583

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
+230%
R4 (Stoney Ridge) 3416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX110 124036
+191%
R4 (Stoney Ridge) 42677

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX110 22
+161%
R4 (Stoney Ridge) 8

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon R4 (Stoney Ridge) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
+100%
9
−100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−120%
10−12
+120%
Watch Dogs: Legion 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+360%
5−6
−360%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

So konkurrieren GeForce MX110 und R4 (Stoney Ridge) in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 100% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 um 2100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der R4 (Stoney Ridge) um 120% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 liegt in 46 Tests vorn (98%)
  • R4 (Stoney Ridge) liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.72 1.17
Neuheit 1 Januar 2018 1 Juni 2016
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 15 Watt

GeForce MX110 hat eine um 217.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

R4 (Stoney Ridge) hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R4 (Stoney Ridge) in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2217 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 114 Stimmen

Bewerte Radeon R4 (Stoney Ridge) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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