GeForce MX110 vs RTX 5050

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung705nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.57keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GM108SGB207
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)2025

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce RTX 5050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce RTX 5050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2562560
Kernfrequenz978 MHz2235 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz2520 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm0 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.10201.6
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 5.0 x16
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce RTX 5050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+9.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 100 Watt

GeForce MX110 hat 233.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 5050 hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und GeForce RTX 5050 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und GeForce RTX 5050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 2250 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 19 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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