GeForce MX110 vs Aubrey Isle
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Aubrey Isle sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 706 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 91 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Knights (2010) |
Codename | N16V-GMR1 | Knights Ferry |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Januar 2018 (6 Jahre vor) | 31 Mai 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Aubrey Isle: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Aubrey Isle, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 256 |
Kernfrequenz | 965 MHz | 1200 MHz |
Boost-Frequenz | 993 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 2,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 300 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 23.83 | 38.40 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7626 gflops | 0.6144 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Aubrey Isle mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und Aubrey Isle installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 MHz | 4800 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 307.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Aubrey Isle. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Aubrey Isle unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und Aubrey Isle unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 |
Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Januar 2018 | 31 Mai 2010 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 300 Watt |
GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 60.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Aubrey Isle entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Aubrey Isle für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Aubrey Isle haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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