GeForce MX110 vs Atari VCS 400 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung705nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.57keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename GM108SBanded Kestrel
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256192
Kernfrequenz978 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz1201 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million4,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.1014.41
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS0.4612 TFLOPS
ROPs84
TMUs1612

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4IGP
Längekeine Angaben295 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR4
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1200 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s38.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 14 Dezember 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 15 Watt

Atari VCS 400 GPU hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Atari VCS 400 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Atari VCS 400 GPU für Desktops bestimmt ist.


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