GeForce GTX 980M SLI vs Quadro P3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M SLI mit Quadro P3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.76
+27.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980M SLI die P3000 (mobil) um signifikante 28%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung206277
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename keine AngabenN17E-Q1
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)11 Januar 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30721280
Kernfrequenz1038 MHz1088 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1215 MHz
Anzahl der Transistoren2x 5200 Million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)200 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben97.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben3,110 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenMXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB16 GB
Speicherbusbreite2x 256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz7008 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben168.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M SLI 24.76
+27.8%
P3000 (mobil) 19.37

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M SLI 47841
+43.3%
P3000 (mobil) 33390

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M SLI 22006
+81.8%
P3000 (mobil) 12105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M SLI 18632
+101%
P3000 (mobil) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M SLI 124076
+95.9%
P3000 (mobil) 63332

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+18.9%
P3000 (mobil) 68

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
P3000 (mobil) 107
+154%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
P3000 (mobil) 73
+1396%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
P3000 (mobil) 97
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
P3000 (mobil) 87
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
P3000 (mobil) 30
+33%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
P3000 (mobil) 55
+20.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
P3000 (mobil) 8
+267%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
P3000 (mobil) 55
+20.7%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 980M SLI 81
+18.9%
P3000 (mobil) 68

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
P3000 (mobil) 97
+142%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
P3000 (mobil) 107
+154%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
P3000 (mobil) 73
+1396%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
P3000 (mobil) 87
+209%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
P3000 (mobil) 30
+33%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
P3000 (mobil) 7.7
+267%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M SLI und Quadro P3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p135
+35%
100−110
−35%
Full HD114
+81%
63
−81%
4K30−35
+11.1%
27
−11.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+29%
30−35
−29%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Battlefield 5 80−85
+28.6%
60−65
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+29%
30−35
−29%
Far Cry 5 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+25%
50−55
−25%
Forza Horizon 4 140−150
+20.8%
120−130
−20.8%
Hitman 3 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Metro Exodus 85−90
+26.9%
65−70
−26.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Battlefield 5 80−85
+28.6%
60−65
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+29%
30−35
−29%
Far Cry 5 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+25%
50−55
−25%
Forza Horizon 4 140−150
+20.8%
120−130
−20.8%
Hitman 3 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Metro Exodus 85−90
+26.9%
65−70
−26.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−50%
81
+50%
Watch Dogs: Legion 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+29%
30−35
−29%
Far Cry 5 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Forza Horizon 4 140−150
+20.8%
120−130
−20.8%
Hitman 3 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+63.6%
33
−63.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+27%
35−40
−27%
Far Cry New Dawn 35−40
+31%
27−30
−31%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 140−150
+32.7%
100−110
−32.7%
Hitman 3 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Metro Exodus 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 140−150
+21.7%
110−120
−21.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Hitman 3 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+27%
100−105
−27%
Metro Exodus 27−30
+40%
20−22
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
22
−22.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

So konkurrieren GTX 980M SLI und P3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 980M SLI ist 35% schneller in 900p
  • GTX 980M SLI ist 81% schneller in 1080p
  • GTX 980M SLI ist 11% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980M SLI um 64% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) um 50% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980M SLI liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • P3000 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.76 19.37
Neuheit 7 Oktober 2014 11 Januar 2017
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 200 Watt 75 Watt

GTX 980M SLI hat eine um 27.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

P3000 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 166.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M SLI für Laptops und Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.3 53 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 152 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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