GeForce GTX 980 vs Quadro K6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 mit Quadro K6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.78
+37.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 K6000 um erhebliche 38%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Quadro K6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung193259
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.891.24
Leistungseffizienz12.806.82
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK110B
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 $5,265

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 778% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Quadro K6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro K6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20482880
Anzahl der CUDA-Transporter2048keine Angaben
Kernfrequenz1064 MHz797 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz902 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million7,080 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)165 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.6216.5
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Quadro K6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Quadro K6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1502 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s288.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Quadro K6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Quadro K6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 und Quadro K6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Quadro K6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.78
+37.6%
Quadro K6000 20.92

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11098
+37.6%
Quadro K6000 8067

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34824
+45%
Quadro K6000 24016

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029
+59.1%
Quadro K6000 25167

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 29546
+68.2%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980 96
+10.3%
Quadro K6000 87

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Quadro K6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD93
+43.1%
65−70
−43.1%
1440p52
+48.6%
35−40
−48.6%
4K39
+44.4%
27−30
−44.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+38%
50−55
−38%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+40%
35−40
−40%
Battlefield 5 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 84
+40%
60−65
−40%
Far Cry New Dawn 77
+40%
55−60
−40%
Forza Horizon 4 253
+40.6%
180−190
−40.6%
Hitman 3 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
+43.3%
90−95
−43.3%
Metro Exodus 95−100
+40%
70−75
−40%
Red Dead Redemption 2 70−75
+46%
50−55
−46%
Shadow of the Tomb Raider 130
+44.4%
90−95
−44.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+38.8%
80−85
−38.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+38.3%
60−65
−38.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+40%
35−40
−40%
Battlefield 5 74
+48%
50−55
−48%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 69
+38%
50−55
−38%
Far Cry New Dawn 64
+42.2%
45−50
−42.2%
Forza Horizon 4 230
+43.8%
160−170
−43.8%
Hitman 3 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
+43.3%
90−95
−43.3%
Metro Exodus 95−100
+40%
70−75
−40%
Red Dead Redemption 2 70−75
+46%
50−55
−46%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+42.9%
70−75
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+38.9%
95−100
−38.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+38.8%
80−85
−38.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+40%
35−40
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Forza Horizon 4 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Hitman 3 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
+43.3%
90−95
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+42.9%
70−75
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
+38.8%
80−85
−38.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+46%
50−55
−46%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry New Dawn 44
+46.7%
30−33
−46.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 147
+47%
100−105
−47%
Hitman 3 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 150−160
+42.7%
110−120
−42.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+40%
35−40
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
+45%
100−105
−45%
Metro Exodus 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

So konkurrieren GTX 980 und Quadro K6000 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 43% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 49% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 44% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.78 20.92
Neuheit 19 September 2014 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 12 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 165 Watt 225 Watt

GTX 980 hat eine um 37.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 36.4% weniger Stromverbrauch.

Quadro K6000 hingegen hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und Quadro K6000 für Workstations bestimmt ist.


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4.3 1380 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5
3.9 108 Stimmen

Bewerte Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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