GeForce GTX 980 Ti vs Quadro K3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 Ti mit Quadro K3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.78
+742%

GTX 980 Ti übertrifft K3000M um satte 742%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung133673
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit14.271.51
Leistungseffizienz9.913.92
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM200GK104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Juni 2015 (9 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 $155

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 Ti hat ein 845% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K3000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2816576
Kernfrequenz1000 MHz654 MHz
Boost-Frequenz1075 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren8,000 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit189.431.39
Gleitkomma-Leistung6.06 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs9632
TMUs17648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s700 MHz
Speicherbandbreite336.5 GB/s89.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 Ti 35.78
+742%
K3000M 4.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 Ti 13808
+742%
K3000M 1640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 Ti 23057
+850%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 Ti 48631
+309%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 Ti 42847
+918%
K3000M 4211

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980 Ti 126
+800%
K3000M 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p270−280
+718%
33
−718%
Full HD99
+209%
32
−209%
1440p49
+880%
5−6
−880%
4K53
+783%
6−7
−783%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.564.84
1440p13.2431.00
4K12.2525.83

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+533%
12−14
−533%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Battlefield 5 110−120
+1060%
10−11
−1060%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 75−80
+778%
9−10
−778%
Far Cry New Dawn 90−95
+650%
12−14
−650%
Forza Horizon 4 180−190
+600%
24−27
−600%
Hitman 3 75−80
+660%
10−11
−660%
Horizon Zero Dawn 150−160
+443%
27−30
−443%
Metro Exodus 110−120
+1200%
9−10
−1200%
Red Dead Redemption 2 85−90
+682%
10−12
−682%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+706%
16−18
−706%
Watch Dogs: Legion 120−130
+180%
40−45
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+533%
12−14
−533%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Battlefield 5 47
+370%
10−11
−370%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 75−80
+778%
9−10
−778%
Far Cry New Dawn 36
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 180−190
+600%
24−27
−600%
Hitman 3 75−80
+660%
10−11
−660%
Horizon Zero Dawn 150−160
+443%
27−30
−443%
Metro Exodus 49
+444%
9−10
−444%
Red Dead Redemption 2 85−90
+682%
10−12
−682%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+706%
16−18
−706%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+869%
16−18
−869%
Watch Dogs: Legion 120−130
+180%
40−45
−180%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+283%
12−14
−283%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 75−80
+778%
9−10
−778%
Forza Horizon 4 72
+177%
24−27
−177%
Hitman 3 75−80
+660%
10−11
−660%
Horizon Zero Dawn 150−160
+443%
27−30
−443%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+706%
16−18
−706%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+269%
16−18
−269%
Watch Dogs: Legion 120−130
+180%
40−45
−180%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+682%
10−12
−682%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+750%
8−9
−750%
Far Cry New Dawn 55−60
+817%
6−7
−817%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+850%
4−5
−850%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 200−210
+3300%
6−7
−3300%
Hitman 3 45−50
+400%
9−10
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+670%
10−11
−670%
Metro Exodus 65−70 0−1
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Watch Dogs: Legion 180−190
+600%
24−27
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+663%
8−9
−663%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry New Dawn 29
+867%
3−4
−867%
Hitman 3 27−30 0−1
Horizon Zero Dawn 170−180
+17000%
1−2
−17000%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5−6
−780%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 42
+1300%
3−4
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+860%
5−6
−860%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%

So konkurrieren GTX 980 Ti und K3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 Ti ist 718% schneller in 900p
  • GTX 980 Ti ist 209% schneller in 1080p
  • GTX 980 Ti ist 880% schneller in 1440p
  • GTX 980 Ti ist 783% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 Ti um 17000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 Ti K3000M in allen 65 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.78 4.25
Neuheit 2 Juni 2015 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 75 Watt

GTX 980 Ti hat eine um 741.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

K3000M hingegen hat 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und Quadro K3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 Ti und Quadro K3000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
3.4 69 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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