GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro K3000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Quadro K3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.90
+821%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft K3000M um satte 821%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung120692
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.79
Leistungseffizienz8.173.90
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename N16E-GXX SLIGK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (9 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$155

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096576
Kernfrequenz1126 MHz654 MHz
Boost-Frequenz1228 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10400 Million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben31.39
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.7534 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenMXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben89.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro K3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980 SLI (mobil) 33.90
+821%
K3000M 3.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+1267%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+301%
K3000M 11902

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p300−350
+809%
33
−809%
Full HD137
+270%
37
−270%
4K68
+871%
7−8
−871%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.19
4Kkeine Angaben22.14

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+990%
10−11
−990%
Counter-Strike 2 200−210
+1287%
14−16
−1287%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+990%
10−11
−990%
Battlefield 5 120−130
+694%
16−18
−694%
Counter-Strike 2 200−210
+1287%
14−16
−1287%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%
Far Cry 5 110−120
+1060%
10−11
−1060%
Fortnite 160−170
+596%
21−24
−596%
Forza Horizon 4 140−150
+642%
18−20
−642%
Forza Horizon 5 110−120
+1167%
9−10
−1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+806%
16−18
−806%
Valorant 210−220
+302%
50−55
−302%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+990%
10−11
−990%
Battlefield 5 120−130
+694%
16−18
−694%
Counter-Strike 2 200−210
+1287%
14−16
−1287%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+290%
70−75
−290%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%
Dota 2 140−150
+294%
35−40
−294%
Far Cry 5 110−120
+1060%
10−11
−1060%
Fortnite 160−170
+596%
21−24
−596%
Forza Horizon 4 140−150
+642%
18−20
−642%
Forza Horizon 5 110−120
+1167%
9−10
−1167%
Grand Theft Auto V 120−130
+846%
12−14
−846%
Metro Exodus 85−90
+1129%
7−8
−1129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+806%
16−18
−806%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1100%
10−12
−1100%
Valorant 210−220
+302%
50−55
−302%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+694%
16−18
−694%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%
Dota 2 140−150
+294%
35−40
−294%
Far Cry 5 110−120
+1060%
10−11
−1060%
Forza Horizon 4 140−150
+642%
18−20
−642%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+806%
16−18
−806%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
10−12
−573%
Valorant 210−220
+302%
50−55
−302%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+596%
21−24
−596%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+1760%
5−6
−1760%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+740%
30−33
−740%
Grand Theft Auto V 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Metro Exodus 50−55
+2550%
2−3
−2550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+465%
30−35
−465%
Valorant 250−260
+495%
40−45
−495%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry 5 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Forza Horizon 4 100−110
+1044%
9−10
−1044%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1033%
6−7
−1033%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+1088%
8−9
−1088%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Grand Theft Auto V 75−80
+388%
16−18
−388%
Metro Exodus 30−35
+1000%
3−4
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%
Valorant 220−230
+1010%
20−22
−1010%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+867%
6−7
−867%
Counter-Strike 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 100−110
+715%
12−14
−715%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Forza Horizon 4 65−70
+1260%
5−6
−1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1100%
4−5
−1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+1075%
4−5
−1075%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und K3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 809% schneller in 900p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 270% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 871% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 9300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) K3000M in allen 58 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 33.90 3.68
Neuheit 22 September 2015 1 Juni 2012
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 75 Watt

GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 821.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 3 Jahren.

K3000M hingegen hat 340% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro K3000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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  • 5
3.4 70 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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