GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Iris Graphics 6100

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+1789%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Iris Graphics 6100 um satte 1789%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung109839
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis80.250.06
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Codename N16E-GXX SLIBroadwell GT3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)5 Januar 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $854

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 SLI (mobil) hat ein 133650% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Iris Graphics 6100.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren409648
Kernfrequenz1126 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1100 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt28 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben52.80

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 2.0 x1
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2x 8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 Bit64/128 Bit
Speicherfrequenz3500 MHzSystem Shared
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (11_1)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.4
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkankeine Angaben1.1.80
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 38.54
+1789%
Iris Graphics 6100 2.04

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Iris Graphics 6100 um 1789% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+1857%
Iris Graphics 6100 1695

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Iris Graphics 6100 um 1857% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+630%
Iris Graphics 6100 6531

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Iris Graphics 6100 um 630% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+2812%
Iris Graphics 6100 874

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Iris Graphics 6100 um 2812% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+1891%
Iris Graphics 6100 7798

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Iris Graphics 6100 um 1891% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD139
+769%
16
−769%
4K68
+2167%
3−4
−2167%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Battlefield 5 120−130 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben
Far Cry 5 80−85 keine Angaben
Far Cry New Dawn 95−100 keine Angaben
Forza Horizon 4 140−150 keine Angaben
Hitman 3 75−80 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 150−160 keine Angaben
Metro Exodus 110−120
+2120%
5−6
−2120%
Red Dead Redemption 2 90−95 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 140−150 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 95−100 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Battlefield 5 120−130 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben
Far Cry 5 80−85 keine Angaben
Far Cry New Dawn 95−100 keine Angaben
Forza Horizon 4 140−150 keine Angaben
Hitman 3 75−80 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 150−160 keine Angaben
Metro Exodus 110−120
+2120%
5−6
−2120%
Red Dead Redemption 2 90−95 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 140−150 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 132 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 95−100 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 keine Angaben
Cyberpunk 2077 65−70 keine Angaben
Far Cry 5 80−85 keine Angaben
Forza Horizon 4 140−150 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 150−160 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 140−150 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 74 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 95−100 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 keine Angaben
Far Cry New Dawn 90−95 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 70−75 keine Angaben
Forza Horizon 4 80−85 keine Angaben
Hitman 3 50−55 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 80−85 keine Angaben
Metro Exodus 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2225%
4−5
−2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 30−35 keine Angaben
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 45−50 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 24−27 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Horizon Zero Dawn 45−50 keine Angaben
Metro Exodus 40−45 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 18−20 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 keine Angaben

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Iris Graphics 6100 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 769% schneller in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 2167% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.54 2.04
Neuheit 22 September 2015 5 Januar 2015
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 28 Watt

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Graphics 6100 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil)
GeForce GTX 980 SLI (mobil)
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Iris Graphics 6100

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3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 112 Stimmen

Bewerte Iris Graphics 6100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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