GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon RX 6700S

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung109108
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis80.03keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
Codename N16E-GXX SLINavi 23
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)
Preis jetzt$301 keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40961792
Kernfrequenz1126 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1890 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben224.0

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz14000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112.0 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.1
Vulkankeine Angaben1.2
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 38.54
RX 6700S 38.64
+0.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+1.6%
RX 6700S 32662

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon RX 6700S um 2% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 47704
RX 6700S 75332
+57.9%

Radeon RX 6700S übertrifft GeForce GTX 980 SLI (mobil) um 58% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+5.5%
RX 6700S 24135

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon RX 6700S um 5% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+0.9%
RX 6700S 153853

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon RX 6700S um 1% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD139
+20.9%
115
−20.9%
1440p65−70
−3.1%
67
+3.1%
4K68
+4.6%
65−70
−4.6%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−68.7%
113
+68.7%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
−47.8%
99
+47.8%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 75−80
−25.3%
99
+25.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−51.3%
227
+51.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−13.5%
109
+13.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−38.8%
93
+38.8%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
−10.4%
74
+10.4%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 75−80
+68.1%
47
−68.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−22%
183
+22%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−9.1%
144
+9.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−17.9%
79
+17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.7%
60
−11.7%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−4.7%
157
+4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−13.5%
84
+13.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+62.7%
59
−62.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
Cyberpunk 2077 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Far Cry 5 70−75
−12.9%
79
+12.9%
Forza Horizon 4 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%
Hitman 3 50−55
+2%
49
−2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−11.8%
38
+11.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+10.9%
45−50
−10.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und RX 6700S in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 21% schneller in 1080p
  • RX 6700S ist 3% schneller in 1440p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 5% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Hitman 3, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 68% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6700S um 69% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • RX 6700S liegt in 24 Tests vorn (33%)
  • es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (60%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.54 38.64
Neuheit 22 September 2015 4 Januar 2022
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 80 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon RX 6700S kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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3.3 65 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 203 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6700S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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