GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs RTX 5090
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit GeForce RTX 5090 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 übertrifft GTX 980 SLI (mobil) um satte 155%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 119 | 1 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 57 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 10.80 |
Leistungseffizienz | 8.18 | 11.96 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | N16E-GXX SLI | GB202 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (9 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 21760 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 575 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1,637 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 104.8 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 176 |
TMUs | keine Angaben | 680 |
Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 1.79 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce RTX 5090 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 137
−48.2%
| 203
+48.2%
|
1440p | 70−75
−166%
| 186
+166%
|
4K | 68
−118%
| 148
+118%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 9.85 |
1440p | keine Angaben | 10.75 |
4K | keine Angaben | 13.51 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 100−110
−130%
|
250−260
+130%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
210−220
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
Atomic Heart | 100−110
−130%
|
250−260
+130%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
210−220
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
Far Cry 5 | 110−120
−88.7%
|
210−220
+88.7%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−135%
|
250−260
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−215%
|
650−700
+215%
|
Atomic Heart | 100−110
−130%
|
250−260
+130%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−160%
|
210−220
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
Dota 2 | 140−150
−146%
|
350−400
+146%
|
Far Cry 5 | 110−120
−88.7%
|
210−220
+88.7%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−135%
|
250−260
+135%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−230%
|
400−450
+230%
|
Valorant | 210−220
−215%
|
650−700
+215%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−146%
|
202
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
Dota 2 | 140−150
−146%
|
350−400
+146%
|
Far Cry 5 | 110−120
−88.7%
|
210−220
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−152%
|
270−280
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−373%
|
350
+373%
|
Valorant | 210−220
−215%
|
650−700
+215%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−510%
|
183
+510%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Metro Exodus | 50−55
−281%
|
202
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−280%
|
150−160
+280%
|
Far Cry 5 | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−197%
|
300−350
+197%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−372%
|
321
+372%
|
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
Atomic Heart | 27−30
−341%
|
128
+341%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Metro Exodus | 30−35
−406%
|
167
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−641%
|
378
+641%
|
Valorant | 220−230
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Dota 2 | 100−110
−155%
|
270−280
+155%
|
Far Cry 5 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und RTX 5090 in beliebten Spielen:
- RTX 5090 ist 48% schneller in 1080p
- RTX 5090 ist 166% schneller in 1440p
- RTX 5090 ist 118% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 25% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5090 um 867% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) liegt in 1 Test vorn (2%)
- RTX 5090 liegt in 58 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.25 | 100.00 |
Neuheit | 22 September 2015 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 575 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat 74.2% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 hingegen hat eine um 154.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 SLI (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und GeForce RTX 5090 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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