GeForce GTX 970M vs GTX 560

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit GeForce GTX 560 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.85
+109%

970M übertrifft 560 um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung354543
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.74
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF114
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)17 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und GTX 560 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280336
Anzahl der CUDA-Transporter1280keine Angaben
Kernfrequenz924 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown150 Watt
Max Temperaturkeine Angaben99 °C
Texturiergeschwindigkeit83.0445.36
Gleitkomma-Leistung2.657 gflops1.089 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB1 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz4000 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.85
+109%
GTX 560 7.12

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5732
+109%
GTX 560 2746

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+146%
GTX 560 3030

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19016
+109%
GTX 560 9077

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51
+64.5%
GTX 560 31

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+115%
27−30
−115%
1440p26
+117%
12−14
−117%
4K21
+110%
10−12
−110%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+133%
18−20
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 52
+117%
24−27
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 50
+138%
21−24
−138%
Far Cry New Dawn 48
+129%
21−24
−129%
Forza Horizon 4 144
+122%
65−70
−122%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 75−80
+117%
35−40
−117%
Metro Exodus 53
+121%
24−27
−121%
Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%
Shadow of the Tomb Raider 81
+131%
35−40
−131%
Watch Dogs: Legion 75−80
+123%
35−40
−123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+121%
24−27
−121%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 44
+110%
21−24
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry New Dawn 37
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 131
+118%
60−65
−118%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 75−80
+117%
35−40
−117%
Metro Exodus 44
+110%
21−24
−110%
Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+129%
21−24
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+124%
45−50
−124%
Watch Dogs: Legion 75−80
+123%
35−40
−123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 29
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 36
+125%
16−18
−125%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 75−80
+117%
35−40
−117%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+129%
21−24
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+117%
12−14
−117%
Watch Dogs: Legion 75−80
+123%
35−40
−123%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Far Cry New Dawn 25
+150%
10−11
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 19
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 80
+129%
35−40
−129%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 30−33
+114%
14−16
−114%
Metro Exodus 25
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 90−95
+128%
40−45
−128%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 13
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 70−75
+111%
35−40
−111%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7−8
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

So konkurrieren GTX 970M und GTX 560 in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 115% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 117% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 110% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.85 7.12
Neuheit 7 Oktober 2014 17 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 6 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

GTX 970M hat eine um 108.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und GeForce GTX 560 für Desktops bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.2 298 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1030 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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