GeForce GTX 950M vs Quadro M500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M mit Quadro M500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+123%

GTX 950M übertrifft M500M um satte 123%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung556768
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.206.97
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Codename GM107GM108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)27 April 2016 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz914 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.9617.98
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.70
+123%
Quadro M500M 3.01

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2585
+122%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950M 4367
+84.7%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 950M 15710
+97.4%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950M 3200
+101%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950M 21356
+156%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9729
+60.7%
Quadro M500M 6053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 950M 198867
+57.2%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6802
+30.3%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950M 9777
+71.1%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 950M 42
+97.2%
Quadro M500M 21

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD29
+93.3%
15
−93.3%
1440p15
+150%
6−7
−150%
4K14
+133%
6−7
−133%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 24
+300%
6−7
−300%
Far Cry New Dawn 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+175%
16−18
−175%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 48
+586%
7−8
−586%
Shadow of the Tomb Raider 43
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 20
+233%
6−7
−233%
Far Cry New Dawn 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+175%
16−18
−175%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20
−130%
Watch Dogs: Legion 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+175%
16−18
−175%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+371%
7−8
−371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+139%
18−20
−139%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+350%
4−5
−350%

So konkurrieren GTX 950M und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 93% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 150% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 133% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M um 700% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M500M um 27% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950M liegt in 60 Tests vorn (97%)
  • Quadro M500M liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.70 3.01
Neuheit 13 März 2015 27 April 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 30 Watt

GTX 950M hat eine um 122.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro M500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 150% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und Quadro M500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
2.6 12 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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