GeForce GTX 950M vs GT 710

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M mit GeForce GT 710 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+311%

GTX 950M übertrifft GT 710 um satte 311%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung559952
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10083
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.04
Leistungseffizienz6.185.94
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GM107GK208
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)27 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$34.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Kernfrequenz914 MHz954 MHz
Boost-Frequenz1124 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt19 Watt
Max Temperaturkeine Angaben95 °C
Texturiergeschwindigkeit44.9615.26
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben3 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.70
+311%
GT 710 1.63

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2585
+312%
GT 710 627

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950M 3200
+238%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950M 21356
+194%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9727
+399%
GT 710 1948

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 950M 198867
+182%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
+251%
GT 710 1946

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950M 9777
+544%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950M 25
+317%
GT 710 6

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und GeForce GT 710 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD28
+250%
8
−250%
1440p16
+300%
4
−300%
4K16
+129%
7
−129%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.37
1440pkeine Angaben8.75
4Kkeine Angaben5.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+283%
6−7
−283%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 40−45
+780%
5−6
−780%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 48
+1500%
3−4
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 43
+378%
9−10
−378%
Watch Dogs: Legion 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 40−45
+780%
5−6
−780%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+360%
5
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 40−45
+780%
5−6
−780%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+360%
5
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3
−267%
Watch Dogs: Legion 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 35
+338%
8−9
−338%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+438%
8−9
−438%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+400%
4−5
−400%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−400%
5
+400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%

So konkurrieren GTX 950M und GT 710 in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 250% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 300% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 129% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M um 1500% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 710 um 400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950M liegt in 51 Tests vorn (96%)
  • GT 710 liegt in 2 Tests vorn (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.70 1.63
Neuheit 13 März 2015 27 März 2014
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 19 Watt

GTX 950M hat eine um 311% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 710 hingegen hat 294.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 710 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und GeForce GT 710 für Desktops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
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3.5 1104 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4210 Stimmen

Bewerte GeForce GT 710 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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