GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 6300M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6300M übertrifft GTX 680M SLI um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 329 | 328 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 32.69 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | N13E-GTX | Navi 24 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2688 | 768 |
Kernfrequenz | 720 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2400 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 115.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3.686 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 48 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x4 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | 32 Bit |
Speicherfrequenz | 3600 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 72 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 133
+2.3%
| 130−140
−2.3%
|
Full HD | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Hitman 3 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
So konkurrieren GTX 680M SLI und RX 6300M in beliebten Spielen:
- GTX 680M SLI ist 2% schneller in 900p
- Binden Sie 1080p ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 680M SLI um 1550% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 680M SLI RX 6300M in allen 29 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.50 | 16.68 |
Neuheit | 4 Juni 2012 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
RX 6300M hat eine um 1.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 680M SLI und Radeon RX 6300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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