GeForce GTX 680 vs Quadro 6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680 mit Quadro 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
12.50
+107%

GTX 680 übertrifft 6000 um satte 107%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und Quadro 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung372568
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.650.17
Leistungseffizienz5.102.36
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF100
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)10 Dezember 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $4,399

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 680 hat ein 1459% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und Quadro 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und Quadro 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536448
Kernfrequenz1006 MHz574 MHz
Boost-Frequenz1058 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt204 Watt
Texturiergeschwindigkeit135.432.14
Gleitkomma-Leistung3.25 TFLOPS1.028 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und Quadro 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge254 mm248 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und Quadro 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2048 MB6 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR5384 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz747 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s143.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und Quadro 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 und Quadro 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und Quadro 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680 12.50
+107%
Quadro 6000 6.04

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680 5590
+107%
Quadro 6000 2701

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680 18370
+86.5%
Quadro 6000 9850

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680 54
+35%
Quadro 6000 40

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und Quadro 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
+114%
21−24
−114%
Full HD75
+114%
35−40
−114%
4K25
+108%
12−14
−108%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.65
+1789%
125.69
−1789%
4K19.96
+1737%
366.58
−1737%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 1789% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680 sind 1737% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+119%
16−18
−119%
Counter-Strike 2 75−80
+117%
35−40
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+119%
16−18
−119%
Battlefield 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Counter-Strike 2 75−80
+117%
35−40
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 5 40−45
+139%
18−20
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+108%
24−27
−108%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+119%
16−18
−119%
Battlefield 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Counter-Strike 2 75−80
+117%
35−40
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+124%
100−105
−124%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Dota 2 85−90
+120%
40−45
−120%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Grand Theft Auto V 56
+107%
27−30
−107%
Metro Exodus 27−30
+133%
12−14
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+133%
18−20
−133%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Dota 2 85−90
+120%
40−45
−120%
Far Cry 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27−30
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+123%
35−40
−123%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+127%
45−50
−127%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+124%
55−60
−124%
Valorant 140−150
+118%
65−70
−118%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 30−35
+136%
14−16
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+114%
14−16
−114%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 21
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7−8
−129%
Valorant 70−75
+111%
35−40
−111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+133%
21−24
−133%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%

So konkurrieren GTX 680 und Quadro 6000 in beliebten Spielen:

  • GTX 680 ist 114% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 114% schneller in 1080p
  • GTX 680 ist 108% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.50 6.04
Neuheit 22 März 2012 10 Dezember 2010
Maximale Speicherkapazität 2048 MB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 204 Watt

GTX 680 hat eine um 107% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 4.6% weniger Stromverbrauch.

Quadro 6000 hingegen hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 680 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und Quadro 6000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 680
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3.8 600 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 40 Stimmen

Bewerte Quadro 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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