GeForce GTX 660 vs Quadro RTX 5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.40

RTX 5000 übertrifft GTX 660 um satte 298%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung43998
Platz nach Beliebtheit76nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.4214.28
Leistungseffizienz5.1012.35
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK106TU104
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 $2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 hat ein 318% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9603072
Kernfrequenz980 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit82.56348.5
Gleitkomma-Leistung1.981 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs2464
TMUs80192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5256 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s448.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.40
RTX 5000 41.38
+298%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 4004
RTX 5000 15937
+298%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 11368
RTX 5000 102781
+804%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 11395
RTX 5000 94213
+727%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 8583
RTX 5000 96650
+1026%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
−283%
180−190
+283%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.8712.77

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.40 41.38
Neuheit 6 September 2012 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 230 Watt

GTX 660 hat 64.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 297.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.


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3.7 4308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 204 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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