GeForce GTX 660 vs FirePro D500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 mit FirePro D500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft D500 die GTX 660 um einen kleinen 5%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und FirePro D500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 434 | 422 |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.27 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.12 | 2.74 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | GK106 | Tahiti |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (12 Jahre vor) | 18 Januar 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und FirePro D500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und FirePro D500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 1536 |
Kernfrequenz | 980 MHz | 725 MHz |
Boost-Frequenz | 1033 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 4,313 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 274 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 82.56 | 69.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1.981 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und FirePro D500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 279 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und FirePro D500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 1270 MHz |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 243.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und FirePro D500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und FirePro D500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 und FirePro D500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und FirePro D500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.87 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.36 | 10.83 |
Neuheit | 6 September 2012 | 18 Januar 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 3 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 274 Watt |
GTX 660 hat 95.7% weniger Stromverbrauch.
FirePro D500 hingegen hat eine um 4.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 660 und FirePro D500 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und FirePro D500 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und FirePro D500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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