GeForce GTX 580 vs Radeon RX 550 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580 mit Radeon RX 550 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 580 übertrifft RX 550 (mobil) um beeindruckende 72%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 404 | 553 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.01 | 4.47 |
Leistungseffizienz | 3.38 | 9.62 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GF110 | Lexa |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 9 November 2010 (14 Jahre vor) | 2 Juli 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $79.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 550 (mobil) hat ein 122% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 640 |
Kernfrequenz | 772 MHz | 1100 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1287 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 2,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 49.41 | 51.48 |
Gleitkomma-Leistung | 1.581 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 192.4 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
Full HD | 98
+513%
| 16
−513%
|
1200p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.09 | 5.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1625%
|
4
−1625%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
So konkurrieren GTX 580 und RX 550 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 580 ist 80% schneller in 900p
- GTX 580 ist 513% schneller in 1080p
- GTX 580 ist 73% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 1625% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 580 RX 550 (mobil) in allen 72 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.94 | 6.96 |
Neuheit | 9 November 2010 | 2 Juli 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 50 Watt |
GTX 580 hat eine um 71.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX 550 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 388% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und Radeon RX 550 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 580 und Radeon RX 550 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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