GeForce GTX 580 vs MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 580 mit GeForce MX250 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.94
+91%

GTX 580 übertrifft MX250 um beeindruckende 91%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung404576
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.01keine Angaben
Leistungseffizienz3.3843.20
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF110GP108B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (14 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Kernfrequenz772 MHz937 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt10 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit49.4124.91
Gleitkomma-Leistung1.581 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)1502 MHz
Speicherbandbreite192.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 580 und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.94
+91%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 580 4608
+91%
GeForce MX250 2412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 580 6065
+30.9%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 580 21941
+33.1%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 580 4970
+35.8%
GeForce MX250 3660

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 580 15038
+62.7%
GeForce MX250 9244

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p54
+100%
27−30
−100%
Full HD98
+345%
22
−345%
1200p78
+95%
40−45
−95%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.09keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+81%
21
−81%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Forza Horizon 4 75−80
+69.6%
46
−69.6%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−87.3%
118
+87.3%
Metro Exodus 35−40
+56%
25
−56%
Red Dead Redemption 2 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−10.1%
76
+10.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Battlefield 5 35−40
+124%
17
−124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Forza Horizon 4 75−80
+81.4%
43
−81.4%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
−82.5%
115
+82.5%
Metro Exodus 35−40
+105%
19
−105%
Red Dead Redemption 2 30−35
+106%
16
−106%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+72.7%
22
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20−22
−50%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
71
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+300%
7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+100%
12
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+115%
13
−115%
Forza Horizon 4 75−80
+388%
16
−388%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+294%
16
−294%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+138%
16
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12
−150%
Watch Dogs: Legion 65−70
+35.3%
50−55
−35.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+83.3%
18
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+185%
20−22
−185%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 18−20
+217%
6−7
−217%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 70−75
+85%
40−45
−85%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+244%
16−18
−244%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

So konkurrieren GTX 580 und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 100% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 345% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 95% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 900% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX250 um 87% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 580 liegt in 67 Tests vorn (94%)
  • GeForce MX250 liegt in 4 Tests vorn (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.94 6.25
Neuheit 9 November 2010 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 10 Watt

GTX 580 hat eine um 91% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX250 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2340% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und GeForce MX250 für Laptops bestimmt ist.


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4 459 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1540 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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