GeForce GTX 560M vs Radeon HD 7670M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85
+171%

GTX 560M übertrifft HD 7670M um satte 171%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung7531063
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.03
Leistungseffizienz3.004.15
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GF116Thames
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)17 Februar 2012 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$629.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192480
Kernfrequenz775 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million716 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.8014.40
Gleitkomma-Leistung0.5952 TFLOPS0.576 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz900 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560M 2.85
+171%
HD 7670M 1.05

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1274
+172%
HD 7670M 469

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M 1820
+71.5%
HD 7670M 1062

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M 9300
+86.2%
HD 7670M 4995

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
+67.5%
HD 7670M 824

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und Radeon HD 7670M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
+82.4%
17
−82.4%
Full HD39
+95%
20
−95%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben31.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+23.9%
46
−23.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+229%
7−8
−229%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+136%
10−12
−136%
Valorant 30−33
+900%
3−4
−900%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 9−10 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

So konkurrieren GTX 560M und HD 7670M in beliebten Spielen:

  • GTX 560M ist 82% schneller in 900p
  • GTX 560M ist 95% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 560M um 1000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 560M HD 7670M in allen 42 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.85 1.05
Neuheit 30 Mai 2011 17 Februar 2012
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 20 Watt

GTX 560M hat eine um 171.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD 7670M hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 275% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 560M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 7670M in Leistungstests schlägt.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 385 Stimmen

Bewerte Radeon HD 7670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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