GeForce GTX 560M vs Quadro K1000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M mit Quadro K1000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85
+64.7%

GTX 560M übertrifft K1000M um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung753902
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.50
Leistungseffizienz3.003.04
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF116GK107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$119.90

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192192
Kernfrequenz775 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.8013.60
Gleitkomma-Leistung0.5952 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und Quadro K1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz900 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und Quadro K1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560M 2.85
+64.7%
K1000M 1.73

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1274
+64.8%
K1000M 773

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M 1820
+65.2%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M 9300
+80.1%
K1000M 5165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560M 4769
+173%
K1000M 1745

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 560M 15
+200%
K1000M 5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und Quadro K1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
+244%
9
−244%
Full HD39
+117%
18
−117%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben6.66

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Valorant 30−33
+131%
12−14
−131%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren GTX 560M und K1000M in beliebten Spielen:

  • GTX 560M ist 244% schneller in 900p
  • GTX 560M ist 117% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 560M um 800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 560M K1000M in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.85 1.73
Neuheit 30 Mai 2011 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

GTX 560M hat eine um 64.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

K1000M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 560M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M für Laptops und Quadro K1000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.4 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 88 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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