GeForce GTX 560M SLI vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 560M SLI UHD Graphics Xe G4 48EUs um beträchtliche 43%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 585 | 664 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.48 | 11.17 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Codename | N12E-GS | Tiger Lake Xe |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 15 August 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 48 |
Kernfrequenz | 775 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1450 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 28 Watt |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 192 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12_1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24−27
+41.2%
| 17
−41.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Fortnite | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Valorant | 65−70
+91.7%
|
36
−91.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+304%
|
25
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Fortnite | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Valorant | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+104%
|
24
−104%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Valorant | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Valorant | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
So konkurrieren GTX 560M SLI und UHD Graphics Xe G4 48EUs in beliebten Spielen:
- GTX 560M SLI ist 41% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 560M SLI um 400% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der UHD Graphics Xe G4 48EUs um 59% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 560M SLI liegt in 56 Tests vorn (97%)
- UHD Graphics Xe G4 48EUs liegt in 1 Test vorn (2%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.63 | 3.93 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 15 August 2020 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 28 Watt |
GTX 560M SLI hat eine um 43.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics Xe G4 48EUs hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 257.1% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 560M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe G4 48EUs in Leistungstests schlägt.
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