GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6600
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6600 übertrifft GTX 550 Ti um satte 877%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 688 | 108 |
Platz nach Beliebtheit | 73 | 15 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.69 | 68.01 |
Leistungseffizienz | 2.40 | 20.60 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GF116 | Navi 23 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 März 2011 (13 Jahre vor) | 13 Oktober 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | $329 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6600 hat ein 9757% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 550 Ti.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1792 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 1626 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2491 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 132 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 28.80 | 279.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6912 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 210 mm | 190 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 4.1 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 98.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 33
−252%
| 116
+252%
|
1440p | 6−7
−917%
| 61
+917%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.52 | 2.84 |
1440p | 24.83 | 5.39 |
4K | 49.67 | 10.61 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−853%
|
140−150
+853%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−426%
|
142
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−947%
|
157
+947%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 36 |
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
So konkurrieren GTX 550 Ti und RX 6600 in beliebten Spielen:
- RX 6600 ist 821% schneller in 900p
- RX 6600 ist 252% schneller in 1080p
- RX 6600 ist 917% schneller in 1440p
- RX 6600 ist 933% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600 um 4300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600 liegt in 63 Tests vorn (91%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.02 | 39.27 |
Neuheit | 15 März 2011 | 13 Oktober 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 132 Watt |
GTX 550 Ti hat 13.8% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 hingegen hat eine um 876.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 550 Ti in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 550 Ti und Radeon RX 6600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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