GeForce GTX 480M SLI vs Iris Plus Graphics 640
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 480M SLI mit Iris Plus Graphics 640 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 480M SLI übertrifft Iris Plus Graphics 640 um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 568 | 696 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.49 | 17.87 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | N11E-GTX-A3 | Kaby Lake GT3e |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 25 Mai 2010 (14 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 704 | 384 |
Kernfrequenz | 425 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6000 Million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 52.80 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 6 |
TMUs | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1200 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
Full HD | 66
+214%
| 21
−214%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
So konkurrieren GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 in beliebten Spielen:
- GTX 480M SLI ist 74% schneller in 900p
- GTX 480M SLI ist 214% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 480M SLI um 425% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 480M SLI Iris Plus Graphics 640 in allen 63 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.47 | 3.86 |
Neuheit | 25 Mai 2010 | 3 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
GTX 480M SLI hat eine um 67.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Iris Plus Graphics 640 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 480M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Plus Graphics 640 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 480M SLI für Laptops und Iris Plus Graphics 640 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 480M SLI und Iris Plus Graphics 640 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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