GeForce GTX 480 vs Radeon RX 6600
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6600 übertrifft GTX 480 um satte 267%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 439 | 124 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 14 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.44 | 61.62 |
Leistungseffizienz | 2.94 | 20.44 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GF100 | Navi 23 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 26 März 2010 (14 Jahre vor) | 13 Oktober 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $329 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6600 hat ein 4179% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 480.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 1792 |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1626 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2491 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 132 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 42.06 | 279.0 |
Gleitkomma-Leistung | 1.345 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 60 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | 190 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1848 MHz (3696 data rate) | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 177.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30−35
−270%
| 111
+270%
|
1440p | 14−16
−300%
| 56
+300%
|
4K | 8−9
−275%
| 30
+275%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 16.63
−461%
| 2.96
+461%
|
1440p | 35.64
−507%
| 5.88
+507%
|
4K | 62.38
−469%
| 10.97
+469%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 461% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 507% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 469% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 24−27
−576%
|
169
+576%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Atomic Heart | 24−27
−380%
|
120
+380%
|
Battlefield 5 | 40−45
−189%
|
120−130
+189%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Far Cry 5 | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
Fortnite | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−228%
|
140−150
+228%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−373%
|
123
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Valorant | 90−95
−130%
|
210−220
+130%
|
Atomic Heart | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Battlefield 5 | 40−45
−189%
|
120−130
+189%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−85.3%
|
270−280
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Dota 2 | 70−75
−111%
|
150
+111%
|
Far Cry 5 | 30−35
−330%
|
142
+330%
|
Fortnite | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−228%
|
140−150
+228%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−261%
|
137
+261%
|
Metro Exodus | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Valorant | 90−95
−130%
|
210−220
+130%
|
Battlefield 5 | 40−45
−189%
|
120−130
+189%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Dota 2 | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−228%
|
140−150
+228%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Valorant | 90−95
−130%
|
210−220
+130%
|
Fortnite | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−230%
|
250−260
+230%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Metro Exodus | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−124%
|
240−250
+124%
|
Battlefield 5 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry 5 | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Fortnite | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Atomic Heart | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Metro Exodus | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Valorant | 50−55
−319%
|
220−230
+319%
|
Battlefield 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Dota 2 | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Fortnite | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
So konkurrieren GTX 480 und RX 6600 in beliebten Spielen:
- RX 6600 ist 270% schneller in 1080p
- RX 6600 ist 300% schneller in 1440p
- RX 6600 ist 275% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6600 um 576% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 6600 GTX 480 in allen 67 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.22 | 33.82 |
Neuheit | 26 März 2010 | 13 Oktober 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 132 Watt |
RX 6600 hat eine um 266.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 89.4% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 480 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.