GeForce GTX 470M SLI vs Arc A580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 470M SLI mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc A580 übertrifft GTX 470M SLI um satte 525%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 535 | 84 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.53 | 39.66 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | keine Angaben |
Codename | N11E-GT | DG2-512 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 November 2010 (13 Jahre vor) | 10 Oktober 2023 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis jetzt | $149 | $337 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Arc A580 hat ein 775% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 470M SLI.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | 3072 |
Kernfrequenz | 535 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 175 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 384.0 |
Formfaktor und Kompatibilität
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 470M SLI und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470M SLI und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | keine Angaben | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Arc A580 übertrifft GeForce GTX 470M SLI um 525% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Arc A580 übertrifft GeForce GTX 470M SLI um 765% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Arc A580 übertrifft GeForce GTX 470M SLI um 469% in 3DMark Vantage Performance.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 470M SLI und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 66
−506%
| 400−450
+506%
|
Full HD | 73
−35.6%
| 99
+35.6%
|
1440p | 8−9
−588%
| 55
+588%
|
4K | 5−6
−580%
| 34
+580%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
130−140
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−388%
|
150−160
+388%
|
Hitman 3 | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−457%
|
160−170
+457%
|
Metro Exodus | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
130−140
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−388%
|
150−160
+388%
|
Hitman 3 | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−457%
|
160−170
+457%
|
Metro Exodus | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−970%
|
214
+970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−785%
|
177
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Metro Exodus | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Full HD
Ultra Preset
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
So konkurrieren GTX 470M SLI und Arc A580 in beliebten Spielen:
- Arc A580 ist 506% schneller in 900p
- Arc A580 ist 36% schneller in 1080p
- Arc A580 ist 588% schneller in 1440p
- Arc A580 ist 580% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A580 um 3150% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A580 liegt in 63 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.65 | 41.53 |
Neuheit | 1 November 2010 | 10 Oktober 2023 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
Arc A580 hat eine um 524.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 470M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 470M SLI für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 470M SLI und Arc A580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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