GeForce GTX 260 vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 260 mit UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16
+131%

GTX 260 übertrifft UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) um satte 131%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung7491018
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.14keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Gen. 11 (2021)
Codename GT200Gen. 11
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 Juni 2008 (16 Jahre vor)11 Januar 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$449 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren19224
Anzahl der CUDA-Transporter192keine Angaben
Kernfrequenz576 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben800 MHz
Anzahl der Transistoren1,400 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)182 Watt4.8 - 10 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit36.86keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.4769 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16keine Angaben
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität896 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite448 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz999 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite111.9 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVIHDTVkeine Angaben
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12_1
Shader-Modell4.0keine Angaben
OpenGL2.1keine Angaben
OpenCL1.1keine Angaben
VulkanN/A-
CUDA+-

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18−20
+125%
8
−125%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GTX 260 und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in beliebten Spielen:

  • GTX 260 ist 125% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 48 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.16 1.37
Neuheit 16 Juni 2008 11 Januar 2021
Technologischer Prozess 65 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 182 Watt 4 Watt

GTX 260 hat eine um 130.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) hingegen hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 550% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 4450% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 260 für Desktops und UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) für Laptops bestimmt ist.


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3.7 578 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 260 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 109 Stimmen

Bewerte UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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