GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs ATI Radeon 8500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) mit Radeon 8500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1660 Ti (mobil) übertrifft ATI 8500 um satte 144450%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 194 | 1494 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 100.00 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 24.80 | 0.06 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Rage 7 (2001−2006) |
Codename | TU116 | R200 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 14 August 2001 (23 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1455 MHz | 275 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 60 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 23 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 152.6 | 2.200 |
Gleitkomma-Leistung | 4.884 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 275 MHz |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 8.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Radeon 8500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Radeon 8500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 88 | -0−1 |
1440p | 58 | -0−1 |
4K | 32 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.60 | keine Angaben |
1440p | 3.95 | keine Angaben |
4K | 7.16 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Battlefield 5 | 129 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 68 | 0−1 |
Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 102 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 304 | 0−1 |
Hitman 3 | 77 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 209 | 0−1 |
Metro Exodus | 126 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 99 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 155 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 225 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | 0−1 |
Battlefield 5 | 109 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 73 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 54 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 256 | 0−1 |
Hitman 3 | 74 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 207 | 0−1 |
Metro Exodus | 104 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 118 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 214 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 42 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Far Cry 5 | 57 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 99 | 0−1 |
Hitman 3 | 63 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 101 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 46 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 182 | 0−1 |
Hitman 3 | 41 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65 | 0−1 |
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 203 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 76 | 0−1 |
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.91 | 0.02 |
Neuheit | 23 April 2019 | 14 August 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 23 Watt |
GTX 1660 Ti (mobil) hat eine um 144450% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI 8500 hingegen hat 247.8% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 8500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti (mobil) für Laptops und Radeon 8500 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Radeon 8500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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