GeForce GTX 1650 vs RTX A2000 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit RTX A2000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.49

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A2000 Mobile die GTX 1650 um signifikante 25%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung281222
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit37.73keine Angaben
Leistungseffizienz18.7218.52
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU117GA106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8962560
Kernfrequenz1485 MHz893 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz1358 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million13,250 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt95 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24108.6
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5680
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s176.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 20.49
RTX A2000 Mobile 25.67
+25.3%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7877
RTX A2000 Mobile 9866
+25.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RTX A2000 Mobile 18058
+32.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
RTX A2000 Mobile 63738
+42.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RTX A2000 Mobile 13157
+43%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
RTX A2000 Mobile 60336
+19.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RTX A2000 Mobile 96
+5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX A2000 Mobile 142
+213%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX A2000 Mobile 110
+1611%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX A2000 Mobile 135
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX A2000 Mobile 116
+234%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX A2000 Mobile 45
+110%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX A2000 Mobile 70
+36.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX A2000 Mobile 11
+128%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
−14.5%
79
+14.5%
1440p41
−2.4%
42
+2.4%
4K25
−48%
37
+48%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16keine Angaben
1440p3.63keine Angaben
4K5.96keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%
Counter-Strike 2 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−80.5%
74
+80.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%
Battlefield 5 61
−55.7%
95−100
+55.7%
Counter-Strike 2 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Far Cry 5 69
−39.1%
96
+39.1%
Fortnite 211
+77.3%
110−120
−77.3%
Forza Horizon 4 90
−6.7%
95−100
+6.7%
Forza Horizon 5 60
−13.3%
65−70
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−4.4%
90−95
+4.4%
Valorant 292
+77%
160−170
−77%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%
Battlefield 5 53
−79.2%
95−100
+79.2%
Counter-Strike 2 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−11.3%
250−260
+11.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−22%
50
+22%
Dota 2 97
−49.5%
145
+49.5%
Far Cry 5 63
−39.7%
88
+39.7%
Fortnite 85
−40%
110−120
+40%
Forza Horizon 4 83
−15.7%
95−100
+15.7%
Forza Horizon 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Grand Theft Auto V 81
−30.9%
106
+30.9%
Metro Exodus 35
−25.7%
44
+25.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
−9.3%
90−95
+9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−35.2%
96
+35.2%
Valorant 260
+57.6%
160−170
−57.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−86.3%
95−100
+86.3%
Counter-Strike 2 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
41
+0%
Dota 2 92
−40.2%
129
+40.2%
Far Cry 5 59
−40.7%
83
+40.7%
Forza Horizon 4 65
−47.7%
95−100
+47.7%
Forza Horizon 5 41
−65.9%
65−70
+65.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−42.4%
90−95
+42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−22%
50
+22%
Valorant 70
−136%
160−170
+136%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−95.1%
110−120
+95.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−21.6%
160−170
+21.6%
Grand Theft Auto V 40
−25%
50
+25%
Metro Exodus 20
−35%
27
+35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Valorant 177
−15.8%
200−210
+15.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−71.8%
65−70
+71.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Far Cry 5 40
−32.5%
53
+32.5%
Forza Horizon 4 46
−34.8%
60−65
+34.8%
Forza Horizon 5 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−29%
40−45
+29%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
−35.7%
55−60
+35.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Grand Theft Auto V 33
−33.3%
44
+33.3%
Metro Exodus 12
−66.7%
20−22
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−26.9%
33
+26.9%
Valorant 83
−68.7%
140−150
+68.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−76.2%
35−40
+76.2%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 59
−22%
72
+22%
Far Cry 5 19
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 4 30
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 5 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+4%
24−27
−4%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−136%
24−27
+136%

So konkurrieren GTX 1650 und RTX A2000 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 Mobile ist 14% schneller in 1080p
  • RTX A2000 Mobile ist 2% schneller in 1440p
  • RTX A2000 Mobile ist 48% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 77% schneller.
  • in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RTX A2000 Mobile um 136% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • RTX A2000 Mobile liegt in 62 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.49 25.67
Neuheit 23 April 2019 12 April 2021
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 95 Watt

GTX 1650 hat 26.7% weniger Stromverbrauch.

RTX A2000 Mobile hingegen hat eine um 25.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A2000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und RTX A2000 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 104 Stimmen

Bewerte RTX A2000 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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