GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon Pro 5300M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Radeon Pro 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+19.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die Pro 5300M um moderate 19%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung312355
Platz nach Beliebtheit51nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.3812.49
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU117Navi 14
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241280
Kernfrequenz1380 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1250 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84100.0
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+19.5%
Pro 5300M 15.49

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+19.5%
Pro 5300M 5955

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+31.1%
45−50
−31.1%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K24
+33.3%
18−21
−33.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Counter-Strike 2 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Battlefield 5 60
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 60
+22.4%
45−50
−22.4%
Fortnite 90−95
+14.6%
80−85
−14.6%
Forza Horizon 4 82
+34.4%
60−65
−34.4%
Forza Horizon 5 60
+53.8%
35−40
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Valorant 164
+36.7%
120−130
−36.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Battlefield 5 60
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−50%
190−200
+50%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Dota 2 96
+4.3%
90−95
−4.3%
Far Cry 5 54
+10.2%
45−50
−10.2%
Fortnite 90−95
+14.6%
80−85
−14.6%
Forza Horizon 4 80
+31.1%
60−65
−31.1%
Forza Horizon 5 34
−14.7%
35−40
+14.7%
Grand Theft Auto V 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+59%
35−40
−59%
Valorant 148
+23.3%
120−130
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−6.8%
60−65
+6.8%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Dota 2 89
−3.4%
90−95
+3.4%
Far Cry 5 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Forza Horizon 4 62
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 5 39
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+34%
50−55
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Valorant 130−140
+11.7%
120−130
−11.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−13.9%
80−85
+13.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+17.6%
100−110
−17.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+19.4%
130−140
−19.4%
Valorant 159
+6%
150−160
−6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Forza Horizon 5 23
−13%
24−27
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+37.5%
30−35
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20−22
−5%
Valorant 90
+12.5%
80−85
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+19%
21−24
−19%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45
−15.6%
50−55
+15.6%
Far Cry 5 18
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Forza Horizon 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Pro 5300M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 31% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 33% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 86% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 5300M um 50% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 53 Tests vorn (79%)
  • Pro 5300M liegt in 11 Tests vorn (16%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.51 15.49
Neuheit 15 April 2020 13 November 2019
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 85 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 19.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und 70% weniger Stromverbrauch.

Pro 5300M hingegen hat ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 5300M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.

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  • 5
4 172 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 5300M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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