GeForce GTX 1650 (mobil) vs GTX 480

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit GeForce GTX 480 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
+73.3%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GTX 480 um beeindruckende 73%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung300433
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.65
Leistungseffizienz25.352.93
ArchitekturTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Codename TU117GF100
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)26 März 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024480
Kernfrequenz1380 MHz700 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million3,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt250 Watt
Max Temperaturkeine Angaben105 °C
Texturiergeschwindigkeit99.8442.06
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS1.345 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6460

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1848 MHz (3696 data rate)
Speicherbandbreite192.0 GB/s177.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und GeForce GTX 480 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 480. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.47
+73.3%
GTX 480 10.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+73.3%
GTX 480 4106

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+162%
GTX 480 5014

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+155%
GTX 480 3650

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GTX 480 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+93.3%
30−35
−93.3%
1440p37
+76.2%
21−24
−76.2%
4K20
+100%
10−12
−100%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben16.63
1440pkeine Angaben23.76
4Kkeine Angaben49.90

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+225%
16−18
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+120%
24−27
−120%
Assassin's Creed Valhalla 42
+163%
16−18
−163%
Battlefield 5 81
+145%
30−35
−145%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+143%
21−24
−143%
Cyberpunk 2077 41
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 66
+164%
24−27
−164%
Far Cry New Dawn 79
+163%
30−33
−163%
Forza Horizon 4 166
+134%
70−75
−134%
Hitman 3 47
+135%
20−22
−135%
Horizon Zero Dawn 164
+183%
55−60
−183%
Metro Exodus 82
+141%
30−35
−141%
Red Dead Redemption 2 71
+137%
30−33
−137%
Shadow of the Tomb Raider 117
+234%
35−40
−234%
Watch Dogs: Legion 146
+125%
65−70
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+220%
24−27
−220%
Assassin's Creed Valhalla 24
+50%
16−18
−50%
Battlefield 5 70
+112%
30−35
−112%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+124%
21−24
−124%
Cyberpunk 2077 32
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 53
+112%
24−27
−112%
Far Cry New Dawn 54
+80%
30−33
−80%
Forza Horizon 4 148
+108%
70−75
−108%
Hitman 3 42
+110%
20−22
−110%
Horizon Zero Dawn 148
+155%
55−60
−155%
Metro Exodus 68
+100%
30−35
−100%
Red Dead Redemption 2 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 64
+82.9%
35−40
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+50%
27−30
−50%
Watch Dogs: Legion 141
+117%
65−70
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 8
−100%
16−18
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 40
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 4 62
−14.5%
70−75
+14.5%
Hitman 3 37
+85%
20−22
−85%
Horizon Zero Dawn 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Shadow of the Tomb Raider 55
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Watch Dogs: Legion 17
−282%
65−70
+282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+73.3%
30−33
−73.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+105%
21−24
−105%
Far Cry New Dawn 34
+113%
16−18
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+129%
7−8
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 25
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 99
+102%
45−50
−102%
Hitman 3 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 44
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 39
+144%
16−18
−144%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+140%
14−16
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 115
+71.6%
65−70
−71.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 17
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 14
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 45
−4.4%
45−50
+4.4%
Metro Exodus 26
+189%
9−10
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+163%
8−9
−163%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+70%
10−11
−70%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GTX 480 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 93% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 76% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 400% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 480 um 282% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 67 Tests vorn (93%)
  • GTX 480 liegt in 5 Tests vorn (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.47 10.66
Neuheit 15 April 2020 26 März 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 250 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 73.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 480 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 480 für Desktops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 211 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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