GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 480

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+18.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 SUPER die RX 480 um moderate 18%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung220261
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben13.63
Leistungseffizienz18.0910.19
ArchitekturTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename TU116Ellesmere
GCN-Generation keine Angaben4th Gen
TypDesktop-Desktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)29 Juni 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802304
Anzahl der Compute-Transporterkeine Angaben36
Kernfrequenz1530 MHz1120 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1266 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0182.3
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs3232
TMUs80144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine Angabenn/a
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm241 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 6-pin
Bridgeless CrossFire-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI+2.0
DisplayPort-Unterstützung-1.4HDR

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantle-n/a
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 SUPER 22.73
+18.3%
RX 480 19.21

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10162
+18.3%
RX 480 8588

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
+1.7%
RX 480 17919

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
+63%
RX 480 39552

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+0.2%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
RX 480 72213
+5.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 653824
+70.6%
RX 480 383333

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon RX 480 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
−11.6%
77
+11.6%
1440p37
−37.8%
51
+37.8%
4K23
−56.5%
36
+56.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.97
1440pkeine Angaben4.49
4Kkeine Angaben6.36

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+76.8%
55−60
−76.8%
Counter-Strike 2 248
+105%
120−130
−105%
Cyberpunk 2077 63
+40%
45−50
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+30.4%
55−60
−30.4%
Battlefield 5 72
−18.1%
85−90
+18.1%
Counter-Strike 2 201
+66.1%
120−130
−66.1%
Cyberpunk 2077 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry 5 93
+31%
70−75
−31%
Fortnite 120−130
−71.1%
207
+71.1%
Forza Horizon 4 95−100
−2%
100
+2%
Forza Horizon 5 93
+38.8%
65−70
−38.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%
Valorant 160−170
+11.3%
150−160
−11.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
−33.3%
55−60
+33.3%
Battlefield 5 58
−46.6%
85−90
+46.6%
Counter-Strike 2 96
−26%
120−130
+26%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−10%
285
+10%
Cyberpunk 2077 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Dota 2 209
+83.3%
110−120
−83.3%
Far Cry 5 86
+21.1%
70−75
−21.1%
Fortnite 120−130
+53.2%
79
−53.2%
Forza Horizon 4 95−100
+5.4%
93
−5.4%
Forza Horizon 5 82
+22.4%
65−70
−22.4%
Grand Theft Auto V 103
+32.1%
78
−32.1%
Metro Exodus 51
+24.4%
41
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+15.4%
78
−15.4%
Valorant 160−170
+11.3%
150−160
−11.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−49.1%
85−90
+49.1%
Cyberpunk 2077 34
−32.4%
45−50
+32.4%
Dota 2 191
+67.5%
110−120
−67.5%
Far Cry 5 79
+11.3%
70−75
−11.3%
Forza Horizon 4 95−100
+27.3%
77
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+116%
45
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+13.6%
44
−13.6%
Valorant 160−170
+11.3%
150−160
−11.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+86.2%
65
−86.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+16%
150−160
−16%
Grand Theft Auto V 45
+21.6%
37
−21.6%
Metro Exodus 29
+7.4%
27−30
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Valorant 200−210
−15.9%
241
+15.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−40.5%
55−60
+40.5%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 54
+12.5%
45−50
−12.5%
Forza Horizon 4 60−65
+20.8%
50−55
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+20%
35−40
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+53.8%
39
−53.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 10
−100%
20−22
+100%
Grand Theft Auto V 45
+25%
36
−25%
Metro Exodus 16
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27
−18.5%
Valorant 140−150
+20.8%
120
−20.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 3
−200%
9−10
+200%
Dota 2 80
−10%
88
+10%
Far Cry 5 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+62.5%
16
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+50%
18
−50%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und RX 480 in beliebten Spielen:

  • RX 480 ist 12% schneller in 1080p
  • RX 480 ist 38% schneller in 1440p
  • RX 480 ist 57% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 116% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 480 um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 46 Tests vorn (73%)
  • RX 480 liegt in 16 Tests vorn (25%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.73 19.21
Neuheit 22 November 2019 29 Juni 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 150 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 18.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

RX 480 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 480 in Leistungstests schlägt.

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4.1 4929 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1971 Stimmen

Bewerte Radeon RX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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