GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro 5000M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Quadro 5000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1650 SUPER übertrifft 5000M um satte 393%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 206 | 611 |
Platz nach Beliebtheit | 56 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 18.21 | 3.69 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Codename | TU116 | GF100 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 November 2019 (4 Jahre vor) | 27 Juli 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 320 |
Kernfrequenz | 1530 MHz | 405 MHz |
Boost-Frequenz | 1725 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 3,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 138.0 | 16.20 |
Gleitkomma-Leistung | 4.416 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1792 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 600 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 76.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
Multi Monitor | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 71
+407%
| 14−16
−407%
|
1440p | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
4K | 22
+450%
| 4−5
−450%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Battlefield 5 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Hitman 3 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+283%
|
45−50
−283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Battlefield 5 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Hitman 3 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+283%
|
45−50
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
Hitman 3 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−124%
|
45−50
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1062%
|
12−14
−1062%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+382%
|
30−35
−382%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
So konkurrieren GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M in beliebten Spielen:
- GTX 1650 SUPER ist 407% schneller in 1080p
- GTX 1650 SUPER ist 429% schneller in 1440p
- GTX 1650 SUPER ist 450% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Hitman 3, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 3300% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro 5000M um 124% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 SUPER liegt in 67 Tests vorn (99%)
- Quadro 5000M liegt in 1 Test vorn (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.34 | 5.34 |
Neuheit | 22 November 2019 | 27 Juli 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1792 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 40 nm |
GTX 1650 SUPER hat eine um 393.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 128.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 5000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Quadro 5000M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro 5000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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