GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 103 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 46 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 19.56 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 15.39 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Codename | GP104 | TU106 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2016 (8 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $599 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 1920 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 945 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1380 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 165.6 |
Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5X | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 27 Mai 2016 | 27 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
GTX 1080 hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 3000 Mobile Refresh hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 125% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1080 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 für Desktops und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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