GeForce GTX 1080 vs Quadro M2000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 mit Quadro M2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.36
+350%

GTX 1080 übertrifft M2000M um satte 350%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung103487
Platz nach Beliebtheit46nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit19.55keine Angaben
Leistungseffizienz15.3611.16
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Codename GP104GM107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2016 (8 Jahre vor)3 Dezember 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$599 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560640
Kernfrequenz1607 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1098 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)180 Watt55 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit277.343.92
Gleitkomma-Leistung8.873 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s1253 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Desktop) und Quadro M2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 und Quadro M2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 40.36
+350%
M2000M 8.96

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1080 15549
+350%
M2000M 3453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 29263
+469%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 53598
+161%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 21409
+415%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 119971
+303%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1080 55534
+469%
M2000M 9763

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+586%
M2000M 9534

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1080 51531
+394%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 269
+410%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+294%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
M2000M 70
+15.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
M2000M 33
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+66.4%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+37%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+133%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+346%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+169%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+346%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1080 140
+293%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+66.4%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
M2000M 70
+15.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
M2000M 33
+305%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+37%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+133%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+169%
M2000M 3.2

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 und Quadro M2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD127
+253%
36
−253%
1440p76
+375%
16−18
−375%
4K57
+375%
12
−375%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.72keine Angaben
1440p7.88keine Angaben
4K10.51keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+318%
21−24
−318%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Battlefield 5 145
+437%
27−30
−437%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+483%
18−20
−483%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 123
+486%
21−24
−486%
Far Cry New Dawn 135
+440%
24−27
−440%
Forza Horizon 4 320
+433%
60−65
−433%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 160−170
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 144
+414%
27−30
−414%
Red Dead Redemption 2 114
+356%
24−27
−356%
Shadow of the Tomb Raider 186
+520%
30−33
−520%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+523%
21−24
−523%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Battlefield 5 128
+374%
27−30
−374%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+428%
18−20
−428%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 98
+367%
21−24
−367%
Far Cry New Dawn 105
+320%
24−27
−320%
Forza Horizon 4 291
+385%
60−65
−385%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 160−170
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 131
+368%
27−30
−368%
Red Dead Redemption 2 109
+336%
24−27
−336%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+393%
30−33
−393%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+111%
72
−111%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+186%
21−24
−186%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+294%
18−20
−294%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 75
+257%
21−24
−257%
Forza Horizon 4 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 121
+142%
50−55
−142%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+393%
30−33
−393%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14
−479%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+320%
24−27
−320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+424%
16−18
−424%
Far Cry New Dawn 74
+429%
14−16
−429%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+444%
9−10
−444%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 53
+430%
10−11
−430%
Forza Horizon 4 282
+642%
35−40
−642%
Hitman 3 50−55
+333%
12−14
−333%
Horizon Zero Dawn 92
+384%
18−20
−384%
Metro Exodus 82
+583%
12−14
−583%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+638%
8−9
−638%
Watch Dogs: Legion 190−200
+242%
55−60
−242%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+440%
14−16
−440%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+438%
8−9
−438%
Far Cry New Dawn 39
+550%
6−7
−550%
Hitman 3 30−35
+560%
5−6
−560%
Horizon Zero Dawn 180−190
+414%
35−40
−414%
Metro Exodus 47
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+522%
9
−522%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 65
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+367%
9−10
−367%

So konkurrieren GTX 1080 und M2000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 ist 253% schneller in 1080p
  • GTX 1080 ist 375% schneller in 1440p
  • GTX 1080 ist 375% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 um 1300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 M2000M in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 40.36 8.96
Neuheit 27 Mai 2016 3 Dezember 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 180 Watt 55 Watt

GTX 1080 hat eine um 350.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

M2000M hingegen hat 227.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 für Desktops und Quadro M2000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 und Quadro M2000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 5401 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 500 Stimmen

Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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