GeForce GTX 1080 (mobil) vs Radeon RX 5500 XT

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit Radeon RX 5500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.58
+50.1%

GTX 1080 (mobil) übertrifft RX 5500 XT um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung139235
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit42.2948.18
Leistungseffizienz16.2812.51
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GP104Navi 14
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)12 Dezember 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 $169

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 5500 XT hat ein 14% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1080 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601408
Kernfrequenz1607 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1771 MHz1845 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt130 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.4162.4
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16088

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben180 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s14000 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 (mobil) 35.58
+50.1%
RX 5500 XT 23.70

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 28527
+46.3%
RX 5500 XT 19499

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 (mobil) 48874
RX 5500 XT 68429
+40%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 (mobil) 21394
+49.6%
RX 5500 XT 14305

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 (mobil) 126690
+46.3%
RX 5500 XT 86609

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 409018
RX 5500 XT 560812
+37.1%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 (mobil) 225
RX 5500 XT 61298
+27119%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobil) 149
+35.9%
RX 5500 XT 110

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobil) 63
RX 5500 XT 122
+95.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobil) 9
RX 5500 XT 78
+820%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobil) 82
RX 5500 XT 105
+27.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobil) 58
RX 5500 XT 64
+9.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobil) 51
+0.4%
RX 5500 XT 51

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobil) 104
+32.2%
RX 5500 XT 78

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobil) 11
RX 5500 XT 15
+43.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD115
+51.3%
76
−51.3%
1440p71
+69%
42
−69%
4K53
+121%
24
−121%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.352.22
1440p7.044.02
4K9.437.04

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−27.9%
78
+27.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+13.5%
50−55
−13.5%
Assassin's Creed Valhalla 78
+8.3%
72
−8.3%
Battlefield 5 115
+47.4%
75−80
−47.4%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+93.8%
45−50
−93.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
61
+0%
Far Cry 5 97
+76.4%
55−60
−76.4%
Far Cry New Dawn 129
+108%
60−65
−108%
Forza Horizon 4 214
+52.9%
140−150
−52.9%
Hitman 3 91
+42.2%
64
−42.2%
Horizon Zero Dawn 188
+70.9%
110−120
−70.9%
Metro Exodus 140
+6.1%
132
−6.1%
Red Dead Redemption 2 92
−17.4%
108
+17.4%
Shadow of the Tomb Raider 129
+61.3%
80−85
−61.3%
Watch Dogs: Legion 150
−34.7%
202
+34.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+60.6%
66
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 68
+17.2%
58
−17.2%
Battlefield 5 107
+37.2%
75−80
−37.2%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+79.2%
45−50
−79.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+35.6%
45
−35.6%
Far Cry 5 102
+85.5%
55−60
−85.5%
Far Cry New Dawn 100
+61.3%
60−65
−61.3%
Forza Horizon 4 195
+39.3%
140−150
−39.3%
Hitman 3 87
+40.3%
62
−40.3%
Horizon Zero Dawn 186
+69.1%
110−120
−69.1%
Metro Exodus 126
+34%
94
−34%
Red Dead Redemption 2 82
+32.3%
60−65
−32.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+18.5%
108
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+179%
50−55
−179%
Watch Dogs: Legion 149
−35.6%
202
+35.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 59
+20.4%
49
−20.4%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+52.5%
40
−52.5%
Far Cry 5 77
+40%
55−60
−40%
Forza Horizon 4 102
+82.1%
56
−82.1%
Hitman 3 76
+38.2%
55
−38.2%
Horizon Zero Dawn 123
+41.4%
87
−41.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+34.7%
95
−34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+27.6%
58
−27.6%
Watch Dogs: Legion 51
+41.7%
36
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+9.2%
76
−9.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+77.8%
45−50
−77.8%
Far Cry New Dawn 69
+91.7%
35−40
−91.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+68%
24−27
−68%
Assassin's Creed Valhalla 46
+24.3%
37
−24.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20
−35%
Far Cry 5 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 193
+43%
130−140
−43%
Hitman 3 54
+50%
36
−50%
Horizon Zero Dawn 89
+36.9%
65
−36.9%
Metro Exodus 74
+23.3%
60
−23.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+28.8%
66
−28.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Watch Dogs: Legion 144
−27.8%
184
+27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+46.9%
49
−46.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Far Cry New Dawn 39
+117%
18−20
−117%
Hitman 3 34
+30.8%
26
−30.8%
Horizon Zero Dawn 89
−37.1%
120−130
+37.1%
Metro Exodus 45
+21.6%
37
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+64.5%
31
−64.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14−16
−121%
Assassin's Creed Valhalla 27
+42.1%
19
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 61
+190%
21
−190%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+26.3%
38
−26.3%
Watch Dogs: Legion 21
+50%
14
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+62.5%
24
−62.5%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und RX 5500 XT in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 51% schneller in 1080p
  • GTX 1080 (mobil) ist 69% schneller in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 121% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 190% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5500 XT um 37% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) liegt in 65 Tests vorn (90%)
  • RX 5500 XT liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.58 23.70
Neuheit 15 August 2016 12 Dezember 2019
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 130 Watt

GTX 1080 (mobil) hat eine um 50.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RX 5500 XT hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500 XT in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Radeon RX 5500 XT für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 5500 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobil)
GeForce GTX 1080 (mobil)
AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 327 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2924 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500 XT auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1080 (mobil) oder Radeon RX 5500 XT stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.